Studio indie là thuật ngữ dùng để chỉ những studio phát triển indie game. Chúng ta hãy cùng tìm hiểu đôi nét về indie game và những gì thực sự phải bỏ ra để mở một studio indie ở bài viết sau.
Indie game là viết tắt của Independent video game (có thể hiệu là trò chơi điện tử độc lập) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm nhỏ tạo ra hoặc phát triển mà không có sự hộ trợ tài chính của bất cứ hãng sản xuất trò chơi điện tử nào. Game độc lập chứng kiến sự gia tăng trong những năm gần đây, lý do là vì sự phát triển của các công cụ và phương pháp phân phối trực tuyến mới. Một số tựa game khá thành công có thể kể đến la Braid, World of Goo, Minecraft,.v.v..
Studio indie là thuật ngữ dùng để chỉ những Studio phát triển indie game, được đầu tư bởi chính những cá nhân hay nhóm nhỏ muốn phát triển indie game như đã đề cập ở trên. Ở Việt Nam trong vòng hai năm gần đây, số lượng các Studie indie lập ra cũng rất nhiều. Tuy indie game có cả game mobile và game PC nhưng phần lớn các studio ở Việt Nam chọn game mobile do chi phí thấp, ít rủi ro hơn game PC. Có thể điểm qua một số studio ở Việt Nam như Joy Entertainment, Seahorse,.. Gần đây có thể kể đến Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông, một sản phẩm dành cho mobile đình đám của Việt Nam.
Nhưng một điều hiển nhiên là không phải ai đi theo con đường này cũng thành công. Dưới đây là tóm tắt những chia sẻ của Guillaume Boucher-Vidal, sáng lập và quản trị của Nine Dots Studio, một Sutdio indie đã thành công sau rất nhiều khó khăn được chia sẽ trên trang Polygon. Nội dung chia sẻ nhấn mạnh về những cái giá thực sự bạn phải bỏ ra để mở một Studio indie ngoài tiền của và công sức. Chuẩn bị ý tưởng và tính toán chi phí ban đầu Đầu tiên đó là việc lựa chọn game làm ra phải có những yếu tố dựa trên những sản phẩm đi trước của những ông trùm ngành game như Squaresoft, Bioware hay Blizzard,.v.v..( chúng ta có thể thấy điều này trong Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông, và cũng là vấn đề gây tranh cãi) Tiếp theo là tìm hiểu và cập nhật liên tục về tình trạng của ngành công nghiệp game, thảo luận về điều kiện làm việc với những người đầu tiên sẽ cùng đồng hành trên con đường khởi đầu cho tất cả. Nhưng trước đó bạn phải quyết tâm từ bỏ công việc đang làm để toàn lực dồn vào mục tiêu chính của mình, chính là Studio indie mà bạn chuẩn bị mở. Đánh giá cao việc quản lý ngân sách, tính toán chi tiết đến từng "cái tăm" những gì có trong studio. Giảm tối đa chi phí có thể bằng nhiều cách, ví dụ thay vì mua các phần mềm bản quyền thì sử dụng phần mềm mã nguồn mở chẳng hạn. hay đơn giản là sử dụng một loại máy lạnh rẻ nhưng khá tốt và bền là được. đó là cách mà bạn mở một Studio với chi phí ban đầu thấp nhất trong mức chấp nhận được.
Chuẩn bị ngân sách và vốn cho một chặng đường dài làm không lương phía trước Trong thời gian đầu vận hành có khi lên đến vài năm, Studio có thể sẽ chẳng thu về được gì. Do đó cần có một nguồn ngân sách dài hạn đảm bảo cho sự tồn tại và hoạt động của Studio. Crowdfunding - Kêu gọi vốn đầu tư từ cộng đồng, cộng thêm tiền tiết kiệm và tiền vay ngân hàng là những gì tốt nhất có thể có để duy trì nó. Và bạn cũng nên nhớ rằng hãy mở rộng nguồn nhân sự và đầu tư thêm khi cần thiết nhưng phải luôn giữ lại một khoản tiền đề phòng.
Tiền trong giai đoàn này gần như chỉ chắp cánh bay, cho nên cần nhanh chóng tìm cơ hội cho mình, cơ hội có được một thỏa thuận với một đối tác nào đó. Đây là việc sẽ quyết định Studio của bạn có tiếp tục hoạt động được lâu hơn hay không. Đừng bỏ cuộc cho tới khi thực sự phá sản. Hy sinh cá nhân để đạt được thành công quan trọng cho chính mình và tập thể Ai cũng có những nhu cầu cá nhân và những mục đích nhỏ ngoài mục tiêu lớn nhất của mình, việc phải dùng tiền tiết kiệm của chính mình bắt bạn phải hy sinh những mục đích nhỏ đó, có thể cũng không nhỏ nếu bạn có ước mơ mua một căn nhà ở một nơi yêu thích chẳng hạn. Rồi những cảm xúc khó chịu nảy sinh trong quá trình làm việc, những cảm xúc từ những việc khác trong cuộc sống, trong suy nghĩ. Ví như bạn sẽ chẳng cảm thấy gì khi không đủ tiền mua một cốc nước cho đến khi có ai đó trả cho bạn. Hãy tìm đến gia đình và người thân để làm điểm tựa vượt qua những khó khăn về mặt cảm xúc đó. Khi làm việc hãy luôn thể hiện ra cho các cộng sự thấy niềm tin của bạn, việc người dẫn đầu của nhóm tỏ ra chán nản là điều không thể chấp nhận được. Trả lời những câu hỏi từ cộng sự, thúc dục và động viên mọi người trở thành một phần công việc của bạn.
Kết luận Bạn có một ước mơ ấp ủ, bạn đã sẵn sàng chấp nhận phải hy sinh một số thức và chịu đựng khó khăn để mở một Studio indie. Hãy thực hiện nó và đừng đẻ ai có thể cản trở bạn. Nếu bạn thực sự là một người muốn phát triển ngành game, hãy đến và kêu gọi hỗ trợ từ những người tương tự. Không được mắc những sai lầm gây ảnh hưởng cho cộng đồng những người làm Studio indie vì sẽ có những kẻ sẵn sàng nhảy vào săm soi và làm hại những gì bạn và những người cùng chí hướng đang nỗ lực từng ngày. (Theo Polygon) |